2010.05.31
web拍手のご返答
20:50 nikki:最後の実績が60億達成らしいですが、VATさんは解除できましたか? なんかバグで解除できない話を見ましたし、自分はまだ50億の腕なもので・・
ということでweb拍手でコメントを頂いていたのですが、クリアせずにEXルートで61億だしていますが、それでは解除されていません。
本当にあるんですかね?
2010.05.31
20:50 nikki:最後の実績が60億達成らしいですが、VATさんは解除できましたか? なんかバグで解除できない話を見ましたし、自分はまだ50億の腕なもので・・
ということでweb拍手でコメントを頂いていたのですが、クリアせずにEXルートで61億だしていますが、それでは解除されていません。
本当にあるんですかね?
2010.05.30



1億伸びました、EXなしで・・・。
ルート選択の時に思わずAボタンを押してしまってEX行けず・・・。
サタン到達時には残機3で49億だったのですが、検証するために残り半ダメージまで減らしてクリアしました。残りカウントは1000+900ぐらいだったかと。
半ダメージ20億はほぼ間違いなさそうですが、これがわざとなのか設定ミスなのかわからないですね。
もし修正するとなるとランキング全リセットなので対処するかどうか。
あとみなもの月の人が本気出しそうなので一気に抜かれてしまいそうです。
http://sinmoon.blog.shinobi.jp/Entry/189/
2010.05.29
アップロード時という縛りがあったりしますが、XBOX360版デススマイルズIIXのキャラ別でTOPとりました。
最大瞬間であっても初のTOPです。素直にうれしいです。
稼ぎの基本
基本
・カウンターを1000&10000にする
大カウンター(上側)を1000にしてから敵を倒したら出てくる打ち返し弾を使い魔で消して指輪を回収して小カウンターも10000にするまで頑張ります。
大カウンターを1000にしたらついパワーアップしてしまいたくなりますが、小カウンターが貯まっていないとカウンターボーナスがみみっちいのでだめです。小カウンターが1000だと指輪1つ3000点ですが小カウンターが 10000だと30000点です。
パワーアップ中に指輪回収で小カウンターも上がっていきますが、10000に達する前にパワーアップが終わると思います。
なので大カウンター1000で打ち返しを消して指輪回収をするのが今のところ一番手っ取り早いです。
・ロック反応弾とパワーアップ反応弾を上手く出しわける
パワーアップ中にロックショットで敵を倒すとロック反応弾、ショットで倒すとパワーアップ反応弾を出します。
ロックショットはキャラクターの周りに光の輪がある時間撃つことができます。ロック解除又は時間切れしたら倒した敵からでてきたロック反応弾は消えてしまいます。ギリギリまで引っ張ってから解除してロック反応弾を指輪に変換します。
ちょっとわかりにくいパワーアップ反応弾について。
まあ公式の動画みりゃいいじゃんってことになるんですが、簡単に解説を。
パワーアップ時にショットで敵を倒すと敵が青い打ち返し弾をだします。これがパワーアップ反応弾。
近くまで来るとゆっくりじわじわとプレイヤーキャラに近づいてきますが、プレイヤーキャラとの反対方向に光のラインが引かれます。
これの状態で向きを変えないようにねばっているとこのラインが白から赤に変わっていきます。
このときにロックショット動作を行うとパワーアップ反応弾だそのラインに沿って炸裂しそのあとから大量の指輪を発生させます。

1面最後のコウモリラッシュ(LV3)でパワーアップ反応弾をだして粘ります。
赤いラインがでているのがわかります。

ロック動作をおこなって反応弾を指輪にします。
魔法陣がでようとしているがわかりますね。
このときラインの最後に達するまでロック動作はおこなったままです。
途中で解除するとその場所までしか指輪になりません。
また赤くなっていないラインのものはあまり指輪になりません。

指輪ラッシュ!。画面いっぱいの指輪です。
まだロックしたままですが、ここまで行けば解除します。
これとロックショットででてくるロック反応弾をうまく切り替えながら指輪を大量に出して稼ぐのが基本になります。
まあこの辺りはリプレイを見ていただければ分かると思います。
次はEX通って100億目標です。
あながち不可能ではなさそうなのですが、熊と兎のぬいぐるみがかなりやっかいです・・・。
2010.05.27
公式からのアナウンスはありませんが、アーケードゲームニュースのam-netにてアーケード版アイドルマスターのオンラインサービス終了のニュースが流れました。
http://www.am-net.jp/
正式稼働から5年あまりになり、この手のアーケードのオンラインゲームとしては寿命が長かったわけですが、さすがに昨今の稼働状況では何処も厳しい状態であるので仕方がないことだと思います。
ロケテストの時の様子などはこちらにmixiから転載して書きました。
http://vatpatimon.sakura.ne.jp/2005/06/12/2687
アイマスロゴをカッティングシートでつくってナムコ関係者にわたして貰ったりもしましたね。
このときは中の人など興味がなかったのでその辺が文章ににじみ出てますね。
あのとき来ていた4名は私は実際他にやってる作品を知らなかったので仕方がないです。
で、所有しているアーケード版関連のもの。


ゲームショーで配られたらしいはがき大のカード。

オータムキャンペーンで当たった伊織のロケテカード。
ナムコプロのスリーブも。
この裏面には後日貰った物があったり。
写真
雪歩の中の人、ゆりしーのサイン。
コミケで貰った物です。

大阪の友人から貰ったカードケース。ロケテの時にもらえたものらしい。

キャンペーンで配られたうちわ。店舗によって違っていたのでコンプリートするのは結構大変だったと思います。

アイマスタイムス。アーケード版が稼働したときに配られていた物です。
店舗によって残り方の差が激しく、私は別府に行ったときに大量にがめて帰りました。
でももうこの2枚しか残っていません。

アーケード版ポスター。ヤフオクで落としました。
意外と低価格で落とせました。今だと値段がつかないかなぁ。
秋葉原GIGOが1フロアアイマスフロアだったりゲームフジ船橋で朝野郎と思ったら朝ツチ目当ての人が既に占領していたりとかいろいろありましたね。
9月オンライン停止と言うことで色々憶測が流れていますが、それも7月のライブではっきりすることでしょう。
それまでは今も楽しんでいる人はそのまま、かつて楽しんだ人とは思い出にひたって最後の日を迎えれば良いと思います。
最後の日がちゃんと告知されるなんてアーケードゲームの中では良い扱いを受けているよほんと。
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